Lawnmower Simulator Steam のレビューは機能が欠けているため異なる

芝刈りシミュレーターは素晴らしいアイデアで、時々遊んでみると楽しいですが、芝刈りを祝うというよりは、造園を取り巻く機械化された経済への賛辞のように感じることがよくあります。私は庭で過剰に設計された芝刈り機に乗って、無為な時間の経過を考えるのが好きです。ほとんど機器の修理代だけを支払う契約を完了させるために、尻を引っ張るつもりですか?それほど多くはありません。
先週、PC と Xbox で Skyhook の芝刈りシミュレーターを使用すると、美化のキャリアを開始し、ますます複雑になる芝生を刈り、その過程で機器をアップグレードすることでビジネスを組み立てることができました。ほとんどの時間は、乗用芝刈り機を野原や丘で運転し、速度と刈り高さを慎重に調整して、機械の効率を最大化し、機械の過熱を防ぎながら、時間通りに作業を完了することに費やします。仕事を完了するとお金がもらえます。このお金でより良い芝刈り機を購入して、より大きな仕事をより速く完了したり、より挑戦的なコースや野心的なツールをアンロックしたりできます。
もちろん、実際には、ゲームの大部分は直進し、時々元の道に戻る以外は何もせずに過ごします。これが芝刈り機シミュレータの核心的な魅力です。エンジンの騒音と刈り取る草の絶え間ない流れの向こうの世界には無関心で、長い丸暗記です。化石燃料を動力源とする家庭用器具は気候を破壊している(そして芝生はそれほど良くない)ので、もし存在するなら、害を及ぼさない仮想博物館にそれらを運ぶには今が理想的な時期である。残念ながら、芝刈りシミュレーターには、この賞賛すべき願望を妨げる欠点がいくつかあります。
契約には期限があり、失敗しやすいです。どういうわけか見逃した平方フィートの芝生を心配そうに探していたとき、私は最初の仕事を最後の数秒間のカチカチ音を眺めながら過ごしました。芝刈り機をあまりにも早く押しすぎると、芝刈り機が損傷し、苦労して稼いだお金に別れを告げることになります。ランダムな物体 (園芸用具、子供のおもちゃ) を取り除き始める前に、芝生を掃除するタイマーもあります。これらの物体に触れると、刃が損傷する可能性があります。「時は金なり」のような魅力的な慣用句が、このゲームのキャリア モデルの原動力となっているようです。
他にも失望があります。手押し式の芝刈り機はありません。トリミングツールはありません。誤ってペチュニアを傷つけて 20 ドル減額される可能性がありますが、より正確なツールを使用して各芝生をより正確に処理することはできません。アイデアは、植物の剪定という地味な経験ではなく、ほとんどの人々の中小企業経営概念を再現する資本蓄積のサイクルに入っているようです。
PC Gamer がレビューで指摘したように、プレイヤーたちはゲームの Steam レビュー ページに自分の熱狂的な意見を投稿しています。Steam ユーザーの giv_me_hell は次のように書いています。「手押し式芝刈り機も、草食動物も、芝刈り機のシュートから草汁が飛び散ることも、車輪に草が付着することも、周囲にミズバトがいることも、芝刈り機から離れることさえありません。」「実際、これは満足のいく芝刈り体験の最低条件です。」Járnsíða さんは、「庭師として、このゲームはとても悲しいです」と書いています。
このゲームには肯定的なレビューもたくさんあります。現時点では「ほぼ肯定的」と評価されていますが、長年にわたる実社会の経験から、人々がさまざまな期待を抱いていることは明らかです。あの人が、雨が降っても草は硬くならないと思っているのと同じように。草刈り(設定メニューから天気オプションを切り替えることができます)。
ほとんどの場合、ゲームによって 1 時間集中するという退屈な感覚が解消され、やっと刈ったばかりの芝生を振り返って、その新鮮な香り、見た目のきれいさ、そして見た目を楽しむことができることを願っています。それはあなたの中にさらけ出されています 肌の間がなんと柔らかに感じられるか。足。非常に特殊なシムたちに今すぐチャンスがあります。American Truck Simulator は、かつては変わり者だと考えられていました。今ではモデルになっています。Microsoft Flight Simulator は、昨年の最高のゲームの 1 つです。First House Flipper が Twitch を引き継ぎました。最新のものは Power Washing Simulator です。現状、芝刈りシミュレーターは不適切な気がします。
スカイフックは、かさばる装置を使用して何百万もの細い緑の斑点を慎重にトリミングする注意、忍耐、正確さをシミュレートする代わりに、芸術性を促進する経済的インセンティブに焦点を当てることを選択しました。これは楽しい娯楽ではなく、コモディティ化できる仕事であり、市場の要求通りに完成させなければ破産し、経済崩壊に直面することをその度に思い知らされることになるでしょう。どうぶつの森島の草むしりにまた行こうと思います。
私が理解していないだけかもしれませんが、最も嫌いな子供時代の家事に焦点を当てた退屈なゲームをプレイするのはまったく魅力がないと思います。


投稿時間: 2021 年 8 月 19 日